3.1.13

APLIKASI PENGOLAAN CITRA PENGENALAN ANGKA MELALUI TULISAN TANGAN



APLIKASI PENGOLAAN CITRA
PENGENALAN ANGKA MELALUI TULISAN TANGAN


Fitur bentuk adalah fitur dasar dalam visual-content pada citra.  Dimana setiap obyek gambar dapat dibedakan berdasarkan bentuk dari obyek tersebut. Bentuk dasar dalam geometri adalah bujur sangkar, persegi panjang, segitiga, lingkaran dan ellips.  Tetapi bentuk pada gambar jarang sekali menggunakan bentuk dasar.
Pengenalan angka merupakan aplikasi pengolahan citra sederhana, tetapi pengenalan melalui tulisan tangan mempunyai kompleksitas yang tinggi Aplikasi ini banyak digunakan sebagai mesin scanner dari tulisan tangan, missalkan untuk mengetahui nilai dari sebuahcek, atau program pembelajaran menulis angka untuk anak - anak. Aplikasi pengenalan angka juga dapat digunakan untuk membaca not balok / not jawa secara otomatis, atau membaca plat nomor kendaraan
Kita terlebih dahulu harus membuat database fitur dari setiap angka (0-9) dari berbagai kemungkinan bentuk tulisan tangan. Aplikasi ini dijalankan dengan tulisan dari beberapa orang yang kemudian disimpan dalam database. Aplikasi untuk mengenali angka, yang dilakukan dengan membandingkan fitur dari angka yang ditulis dengan data fitur dalam database.
Setiap angka disimpan sebagai file gambar dengan nama file sesuai dengan angka yang tertera, misalkan angka4 disimpan dalam file 4.jpg


 



Tidak ada komentar: